2023年12月中国手游厂商收入排行:腾讯吃鸡遥遥领先
2026-01-21
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前言:年末节点叠加“双旦”与寒假前置,活动密度与买量效率同时走高,榜单出现结构性分化。多家第三方监测机构的月度榜单显示,头部厂商凭借强节奏更新与全球化发行实现突破,其中“吃鸡”赛道再度回暖。

核心结论:在“2023年12月中国手游厂商收入排行”中,腾讯依托《和平精英》与《PUBG Mobile》形成国内外双引擎,吃鸡品类收入明显领先。其打法可概括为:版本迭代加速、主题活动密集、联动拓新圈层、以及跨区域发行协同,形成既拉新又促活、兼顾ARPU提升的闭环。
格局观察:米哈游与网易稳居第二、第三梯队。米哈游借《原神》《崩坏:星穹铁道》稳定全球流水,展现优秀的卡池节奏与长线叙事能力;网易在《蛋仔派对》《梦幻西游》《阴阳师》等多品类矩阵发力,凭高频创意玩法与社交裂变保持强劲留存。部分SLG厂商(如灵犀互娱、三七互娱)继续依靠出海与长线付费维持高位。
品类趋势:大逃杀/吃鸡在强运营驱动下回暖;派对休闲以低门槛与强社交扩张用户面;二次元凭精细用户经营维持高忠诚;SLG出海保持稳健;模拟经营与放置在节庆节点迎来阶段性回升。总体上,关键词是买量效率改善与内容供给密集。
增长方法论:12月的有效打法集中在“活动节点+版本循环”。以腾讯为例,限定主题皮肤、节奏性军需上新与对局体验优化,带动DAU与付费转化;米哈游通过高质量UP池与剧情/地图更迭,稳住全球高价值用户;网易则以创意玩法赛季化更新,叠加用户UGC与社交关系链,形成可持续裂变。对中腰部厂商而言,买量+长线运营+跨渠道分发的组合,更需重视素材迭代与新手转化漏斗优化。

案例分析:

- 《和平精英》:主题活动与对局节奏优化叠加电音/影视IP联动,打造“内容—话题—转化”三段链路,带来节庆期显著峰值;海外由《PUBG Mobile》覆盖多区域市场,分散单区波动风险。
- 《蛋仔派对》:热点玩法快速更新与社区创作工具沉淀内容库,在寒假前完成一轮强曝光,提升回流与裂变效率。
- 《星穹铁道》:卡池节奏紧凑、角色强度与机制差异化清晰,保持二次元高付费心智,配合全球化宣发稳定流水。
合规与供给侧:随着版号发放趋稳,优质新品在Q4—Q1窗口更易脱颖而出;但竞争焦点已转向精细化运营与全球化发行能力。总结来看,腾讯凭“吃鸡”双轮驱动拿下12月收入榜首,米哈游与网易以内容与运营深度稳居头部,出海与长线运营成为中国手游厂商的共同底色。对于想要上榜的产品,关键不在“爆一次”,而在于建立可复用的增长机制与跨周期抗波动能力。

